Tűz és Kő

Őskori valós idejű stratégia · Kr. e. 15 000 – 7 000

Betöltés…

Tűz és Kő

Egyjátékos csata

  • Gyűjts élelmet, fát, kovakövet, vadássz bőrért és tiszteletért.
  • Építs tábort, képezz harcosokat, fedezd fel a dárdavetőt, az íjat és a csapdákat.
  • Óvakodj a vadtól: a mamut, az orrszarvú és az oroszlán halálos.
  • Győzz: oltsd ki az ellenséges törzs tábortüzét.

Többjátékos

Funkció-bemutatók

Előre megírt jelenetek a valódi szabályokkal: megnézheted, mire jó egy-egy funkció.

Beállítások

A grafika minősége és a játéksebesség a játék felső sávjában állítható.

Készítők

Állat- és famodellek: Quaternius (CC0)
Animációk: Mixamo
Hangok: ElevenLabs
Zene: Suno
3D motor: three.js

⏸ SzünetP vagy a Szünet gomb: folytatás · szünetben is adhatsz parancsot
Bal egér: kijelölés (húzással dobozzal) · Bal egér épületre: kijelölés (alul a képzés és az épület fejlesztései: a tábortűznél a korszakváltás, a Pattintóműhelyben a fegyverek és eszközök, a Cserzőhelyben a bőrrel kapcsolatosak; az épületek párhuzamosan kutathatnak) · Gyűjtögetők kijelölve: építés · Nyomolvasó kijelölve (a Csapdászkunyhóban képezhető): verem és hurok, felderítés · Tüskés sövény és cölöpkerítés: lenyomva húzd a vonalat (egy kattintás: egy elem; Shifttel folytatható) · Kapu: a kerítésbe rakva beáll az irányába és kiváltja a cölöpöket, szabad terepen lenyomva húzva forgatható; a saját embereknek kinyílik, Q: lezárás / kinyitás · Bal egér forrásra vagy ellenségre: információ · Jobb egér: mozgás / támadás (a gyűjtögetők is) / gyűjtés (fára, bokorra, kőre) / építés / javítás (sérült saját épületre, az ára fele az épületének) / leadás (tábortűzre, gyűjtőhelyre) · Jobb egér kijelölt épülettel: gyülekezőpont (kijelölt vadászlessel vadra vagy ellenségre: arra lő) · Shift + jobb egér: parancs láncolása · Ctrl + jobb egér: támadó mozgás · Törzsfő: minden törzs eggyel kezd; a közelében a harcosok +15% sebzéssel harcolnak; ha elesik, újat a tábortűznél lehet választani (100 tisztelet, 100 élelem) · Tisztelet-győzelem: álló Monumentális szentély + 1000 tisztelet, 3 perc visszaszámlálás (ellenséges harcos a szentélynél megállítja, 1000 alatti tisztelet megállítja, ledőlt szentély elölről indítja) · Napszakok: éjjel a tábortűz fényén kívül kisebb a látótáv és lassabb a munka, a ragadozók bátrabbak (a tűzhöz nem jönnek); hajnalban és alkonyatkor könnyebb a vadászat · Folyó: csak a gázlókon (lapos kövek) lehet átkelni, a partról halászni lehet · Épületek rombolása: a dárda, a nyíl és a parittyakő az épületen alig tesz kárt; a bőr- és ágépületet (sátor, les, műhelyek) közelharcban szét lehet verni, a cölöpöt és a gerendát (kunyhó, hosszúház, Harcosok köre, kerítés, kapu) fáklyával felgyújtani vagy kőbaltával kivágni, a kőépületet (szent hely, szentély, kemence) csak kőbaltával, lassan lehet ledönteni; a tábortüzet közelharcban kell szétdúlni · Szóköz: a legutóbbi támadás helyére ugrik · P (vagy Pause): szünet · + / −: játéksebesség (0,5× – 2×) · Nyilak / képernyőszél: kamera · F11: teljes képernyő · Görgő: zoom · Középső egér: forgatás · H: tábortűz · Pont (.): tétlen gyűjtögető · Vessző (,): tétlen harcos · Dupla kattintás vagy Ctrl + kattintás egy egységre: az összes ilyen egység a képernyőn · Ctrl + szám: csoport mentése · Shift + szám: hozzáadás · Szám: csoport kijelölése (duplán: odaugrik) · Parancsgombok az AoE rácsa szerint: Q W E R T / A S D F G / Z X C V B · Gyűjtögető: Q gazdasági, W katonai és rituális épületek · Képzési sor: jobb egér a gyártógombon vagy kattintás a számra: visszavonás · Harcos: A támadó mozgás, S megállás · Del: törlés · Esc: vissza / kijelölés törlése

Visszajelzés

Mi történt, mi volt nehéz vagy érthetetlen, mi tetszett? Egy-két mondat is sokat segít. Hibánál írd le, mit csináltál előtte.

A kimásolt szöveget vagy a fájlt küldd el a fejlesztőnek (üzenetben vagy e-mailben).